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端口映射
Port Mapping
简介
端口映射
就是将外网主机的IP地址的一个端口映射到内网中一台机器,提供相应的服务。当用户访问该IP的这个端口时,服务器自动将请求映射到对应局域网内部的机器上。端口映射有动态和静态之分。
准备
要开始端口映射,你必须确定以下内容
关闭防火墙或允许软件
不会?看这里
[
Windows10
] [
Windows7
]
将软件列入杀毒软件的白名单
端口映射使用API操作
可能出现拦截
判断自己是否拥有外网
让别人Ping你IP就可以了
不会ping?看这里
给予软件管理员权限
不会?
右键 > 以管理员身份运行
开启路由器的
端口映射
功能又名
虚拟服务器
映射
使用灵工艺开服器端口映射
声明:
开服器自带端口映射功能是使用
API
进行
代替手动操作
并
不能100%
成功
开服器自带端口映射样例截图
本机IP:
一般情况下软件启动是会自动读取软件运行电脑本机内网IP地址,但依旧建议手动查看确认 [
查看本机IP地址教程
]
外部端口:
代表了外面访问你这台电脑的端口,例如你开启了Minecraft服 使用了
23333端口
则需要使用 IP:23333 进入服务器
内部端口:
代表了你要将映射的内部端口,例如
Minecraft默认端口
为
25565
内部端口代表了你需要将这个软件使用的端口映射到外部端口上,
然后就可以使用外部端口访问内部端口的内容
内部端口和外部端口是可以使用同一个的
开启映射
映射之前
需要关闭
服务器,映射后再开启,否则有很大几率不成功
如果配置没有问题,直接点开
开启映射
按钮会弹出提示
成功提示
开启失败
失败提示(Windows10系统样式)
失败提示(Windows7系统样式)
出现上图问题一般为
系统设置
问题或路由器
设置问题
建议
重新配置 [
准备
]
阶段的内容
如果还是不行,不要灰心,尝试下面的手动操作
其他方法映射
手动映射
1.
关闭游戏服务端
2.
打开路由器后台地址
3.
找到
端口映射
或
虚拟服务器
区 块进入
4.
添加映射
外部端口
与
内部端口
与上方内容一样
5.
IP地址填写本机(开服务器的电脑)
6.
协议类型 建议选择
ALL(全部)
7.
完成
DMZ主机
DMZ主机是将整台电脑暴露在外网下(但要拥有外网),
不需要端口映射
1.
登录路由器后台
2.
找到DMZ主机区块然后开启
3.
将DMZ主机设置为开服电脑IP
4.
保存退出
5.
不需要再次端口映射
不建议电脑小白使用此方法,造成后果与本教程/工作室无关
借助Frp软件
注意:
Frp
并非
本地的端口映射
,Frp是将你的端口通过
内网穿透
到
对外服务器上
#
名称
类型
1
Sakura Frp
免费版/商业版
以上软件由群友推荐与本工作室无任何相关利益 本文档仅推荐
公益/免费/商业版(拥有个人免费)
的软件,如出现变更协议突然取消免费变为收费(高价)可通过用户群反馈移除
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内容
简介
准备
映射
使用灵工艺开服器端口映射
开启映射
开启失败
其他方法映射
手动映射
DMZ主机
借助Frp软件
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