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我的世界Java版开服教程
Open a Minecraft server tutorial
本教程面向《灵工艺我的世界开服器》软件用户。
如果你不是使用此软件来开服,那么本教程的内容可能不适用于你。
- 如果你要开最新版本的服务端,那么无脑选择最新版本的Java即可。
- 如果你要开的版本等于或高于
1.18
- 如果你要开的等于
1.16
- 如果你要开的等于
1.15
因 Oracle 官网老版本下载需要登录账户,所以部分仅提供最新版,或下载 OpenJDK
在选择服务端之前,应该明确自己要开什么类型的服务端。
目前服务端分为四大类:
- 原版端
- 纯插件端
- 纯模组端
- 插件模组(混合端)
就是 Minecraft 官方服务端,可以通过 FabricMC、Forge 安装模组 API 来支持对应 API 的模组。
主流以 Bukkit API 或 Spigot API(基于 Bukkit API 开发的 Minecraft 服务器插件应用程序编程接口)
纯模组端主要是由模组API制作而成的,例如 FabricMC、Forge、Sponge(特例)
插件模组端分为以 Bukkit API 或 Spigot API 加上 Forge API 制作而成的混合端。
特例 Sponge 端:以 ForgeAPI 支持模组,以自己的插件格式(Sponge API)来加载插件。
你可以通过 《灵工艺我的世界开服器》内的资源广场页面下载服务端。

然后目录里就会生成一些文件。
- server 文件夹:用于存放服务端核心和服务器内容。
- config.ini 文件:开服器的配置文件。

将下载的
服务端.jar
文件放到开服器目录下的 server 文件夹内,如图下所示。
放入后,回到开服器,打开 本体设置 页面,在 服务端核心 板块内,选择刚才放入的
服务端.jar
文件做为服务端启动文件。
然后根据你的服务端版本,在 调用 Java 板块内选择对应版本的 Java。

将开服器页面选择到 控制面板 然后点击 启动服务端 按钮,等待服务端加载。

开服必然会遇到需要同意 Mojang 的 EULA(准则),这里明确了服务器的使用规范。包括了不能出现的内容,如果你要对外公开服务器,请务必查看此协议,以防出现纠纷。

点击 是 软件可以帮你快捷同意,但是,如果你违反了 Mojang 的准则而被限制或收到诉讼,与本程序无关,本程序已对用户进行了置顶弹窗中英双语提示。
当控制台显示 服务端启动完成 等字样,说明你的服务器就已经开启了。

打开对应版本的 Minecraft 游戏
注意:如果你开启的是支持模组的服务端,那么你需要使用同模组版本的客户端进入。
打开多人游戏,如果服务器是在你当前电脑上开启的,输入
127.0.0.1
进入服务器如果不是本机开启的,那么输入机器对应的 IP地址即可。

完成后,列表就会读取到服务器信息

进入服务器,控制台同步出现玩家加入信息,完成。

非灵工艺软件负责内容,等待更新。
最近更新 2mo ago